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GUIAS DO FUN XIANGQI

Como resolver um desafio de problema

Pela equipe do Fun Xiangqi · Publicado em · 4 min de leitura

Passos

  1. Abra o mapa de desafios

    Toque em “Challenges” (Desafios) na barra de abas e abra um capítulo para ver a trilha de séries.

  2. Escolha um capítulo e uma série

    Os capítulos 1 e 2 são grátis; os capítulos 3 a 5 exigem Fun Pro. Toque em uma série e depois em um problema para começar a resolver.

  3. Leia o objetivo e o par

    Cada problema abre com o objetivo, como “Mate” ou “Hold the draw” (Segurar o empate), mais um número de lances “Par” e uma fileira de marcadores de progresso acima do tabuleiro.

  4. Faça seu lance

    Toque em uma peça e depois onde ela deve parar. Um lance certo preenche um marcador e o adversário responde sozinho; um lance errado volta com uma tremida, e o problema passa a valer no máximo duas estrelas.

  5. Pule ou peça uma dica

    O botão “Skip →” (Pular →) passa para o próximo problema não resolvido sem penalidade. “Hint · −5 coins” (Dica · −5 moedas) mostra um lance por 5 moedas, mas limita esta série a ★.

  6. Termine o problema e a série

    A tela de problema resolvido mostra suas estrelas e o número de lances, com “Next puzzle →” (Próximo problema →) e “Back to set” (Voltar à série). Concluir os dez problemas de uma série abre uma tela com suas estrelas, moedas e XP da rodada.

Antes de começar

Os desafios de problemas ficam na aba “Challenges” (Desafios). São cinco capítulos, cerca de 160 problemas no total, indo do básico do canhão aos mates no palácio. Os dois primeiros capítulos são grátis. Os capítulos 3 a 5 exigem Fun Pro, e cada um só abre depois que você conquista a insígnia da partida chefe do capítulo anterior, então resolver os problemas de um capítulo importa antes mesmo de você pensar em fazer upgrade.

Dentro de um capítulo, os problemas são agrupados em séries de dez. Cada problema tem um objetivo — dar mate, ganhar material, segurar o empate ou encontrar o único lance correto — e um par: o número máximo de lances que uma solução completa de três estrelas deve levar.

Dicas

Resolva um problema na primeira tentativa, sem lances errados, em no máximo o par de lances e sem dica, para ganhar as três estrelas. Uma solução depois de um lance errado, ou mais lenta que o par, ainda conta, só que com duas estrelas, e usar uma dica em qualquer ponto de uma série de dez derruba aquela rodada inteira para uma estrela, mesmo que os outros nove problemas tenham sido perfeitos. Se uma posição estiver difícil de ler, você pode trocar as peças de caracteres chineses para símbolos em “Piece labels” (Rótulos das peças) nas configurações do perfil; isso nunca afeta a pontuação.

Um palpite errado custa a terceira estrela. A peça volta e a posição fica exatamente como estava, então você pode continuar, mas leia a posição antes de jogar se estiver atrás das três estrelas. “Skip →” (Pular →) é grátis se preferir voltar depois.

Se algo der errado

Um lance errado volta e você pode tentar de novo na hora; ainda dá para resolver o problema, só que com menos estrelas. Se um problema não carregar, aparece uma mensagem avisando; saia e abra de novo a partir da grade da série. Se a conexão cair enquanto um lance é verificado, aparece um aviso para tentar de novo em vez de você perder a tentativa; toque nele quando estiver online de novo.

Perguntas rápidas

Um lance errado me custa alguma coisa? Só a terceira estrela. A peça volta ao seu ponto, a posição não muda e você pode tentar quantas vezes quiser; resolver depois de um lance errado vale duas estrelas.

O que usar uma dica faz com a minha pontuação? Ela mostra o lance, mas também limita aquele problema a uma estrela, e como a nota de uma série é a do seu problema mais fraco, uma dica em qualquer ponto de uma rodada de dez limita a série inteira.

Todos os capítulos de problemas são grátis? Os dois primeiros são. O resto exige Fun Pro e desbloqueia um capítulo por vez conforme você vence cada chefe.

O que eu ganho ao terminar uma série? Uma tela de série concluída com sua nota em estrelas daquela rodada, as moedas e o XP que você ganhou, e um atalho para a próxima série ou para a partida chefe daquele capítulo.

Os desafios de problemas são uma forma grátis de afiar sua tática sem nenhum risco para o seu rating. Volte para o Fun Xiangqi para começar a resolver, ou experimente em seguida uma partida contra o motor clássico e suas missões diárias.

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