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GUÍAS DE FUN XIANGQI

Cómo mover el Consejero en xiangqi (仕 / 士)

Por el equipo de Fun Xiangqi · Publicado · 3 min de lectura

Pasos

  1. Encuentra tus consejeros

    Cada bando tiene dos consejeros: 仕 para el rojo, 士 para el negro. Empiezan justo a la izquierda y a la derecha del general, en las dos esquinas traseras del palacio.

  2. Mueve un punto en diagonal

    Un consejero avanza exactamente un punto en diagonal, por las líneas en X dibujadas dentro del palacio. Nunca se mueve en línea recta.

  3. Quédate en los cinco puntos del palacio

    Como la X solo tiene cinco puntos (las cuatro esquinas del palacio y el centro), un consejero solo puede estar en uno de esos cinco. Nunca sale del palacio.

  4. Captura en la diagonal

    Un consejero captura pasando a una pieza enemiga que está a un punto en diagonal, en uno de esos cinco puntos.

  5. Usa los consejeros para bloquear jaques

    Los consejeros se quedan cerca de tu general. Poner uno en la línea de un ataque es una forma habitual de bloquear un jaque.

Los cinco puntos del consejero

El consejero tiene el menor alcance de todas las piezas del xiangqi (ajedrez chino). Solo se mueve por la X dentro del palacio, y esa X tiene apenas cinco puntos.

   d  e  f
 3 o  .  o
 2 .  o  .
 1 o  .  o

o = los cinco puntos donde puede estar un consejero, en el palacio rojo. Los consejeros empiezan en d1 y f1, con el general entre ellos en e1. Desde una esquina, un consejero tiene una sola jugada: al punto central e2. Desde el centro puede ir a cualquier esquina que no esté ocupada por una de tus piezas.

Por qué importan los consejeros

Los valores aproximados de las piezas le dan al consejero unos 2 puntos (las fuentes varían), frente a unos 9 de un carro. Ese número se queda corto. Con los dos consejeros en casa, tu general tiene muros a los lados; si los pierdes, un solo carro o caballo enemigo cerca del palacio se vuelve mucho más peligroso.

Los consejeros se ganan su lugar de dos formas:

  • Bloquear jaques. Cuando un carro o un cañón enemigo le da jaque a tu general por una línea, poner un consejero en esa línea (por ejemplo, en el punto central) suele ser la respuesta más simple.
  • Cubrir los puntos del palacio. Un consejero en el punto central vigila las cuatro esquinas, así que a las piezas enemigas les cuesta instalarse ahí.

Errores comunes

  • Mover un consejero en línea recta. Los consejeros solo se mueven en diagonal. Una jugada de d1 a e1 no está permitida.
  • Sacar un consejero del palacio. No puede salir. El mundo del consejero son los mismos cinco puntos durante toda la partida.
  • Mover consejeros sin motivo al principio. Mover los consejeros sin rumbo en la apertura desperdicia jugadas que podrías usar para sacar tus carros.
  • Bloquear a tu propio general. Un consejero en el punto equivocado puede quitarle al general su punto de escape: deja al menos una salida abierta.

Preguntas rápidas

¿Un consejero puede capturar? Sí, pasando a una pieza enemiga que está a un punto en diagonal dentro del palacio.

¿El consejero es como la dama del ajedrez? No. Es una de las piezas de menor valor, y en el xiangqi no hay dama.

¿Debería cambiar un consejero pronto? Normalmente no. Los consejeros parecen baratos, pero sin ellos tu general es mucho más fácil de atacar.

El consejero solo tiene sentido junto a su general, así que lee cómo mover el general si todavía no lo hiciste. Luego conoce al otro defensor en cómo mover el elefante, o empieza una partida gratis desde la página de inicio de Fun Xiangqi.

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