GUIDES FUN XIANGQI
Comment capturer au xiangqi (échecs chinois)
Par ChiChi Studio · Publié le · 3 min de lecture
Étapes
Pose-toi sur une pièce adverse
Tu captures en déplaçant une de tes pièces sur un point occupé par une pièce adverse. La pièce adverse quitte le plateau et la tienne prend sa place. Tu ne peux jamais capturer tes propres pièces.
Utilise le déplacement normal de la pièce
Le général, le conseiller, l’éléphant, le cheval, le char et le soldat capturent exactement comme ils se déplacent, avec les mêmes limites.
Respecte les blocages et les frontières
Une jambe de cheval ou un œil d’éléphant bloqué empêche aussi de capturer. Le général et les conseillers ne peuvent pas quitter le palais pour capturer, et les éléphants ne peuvent pas traverser la rivière.
Saute un écran avec le canon
Le canon est l’exception. Pour capturer, il doit sauter par-dessus exactement une pièce de n’importe quelle couleur, puis prendre la pièce adverse juste derrière.
Ne capture que si c’est utile
Au xiangqi, la prise n’est jamais obligatoire. Avant de prendre une pièce, vérifie si ta propre pièce peut être reprise.
Exemples
Une règle pour six pièces
Au xiangqi, tu captures en déplaçant une pièce sur un point occupé par une pièce adverse. La pièce adverse quitte le plateau et la tienne prend sa place. Tu ne peux pas capturer tes propres pièces, et tu n’es jamais obligé de capturer : c’est toujours ton choix.
Pour six des sept pièces, c’est toute la règle : elles capturent exactement comme elles se déplacent, avec les mêmes limites.
- Général : un point en ligne droite, et seulement dans le palais.
- Conseiller : un point en diagonale, lui aussi seulement dans le palais.
- Éléphant : deux points en diagonale, jamais de l’autre côté de la rivière, et pas quand son œil est bloqué.
- Cheval : un point en ligne droite, puis un en diagonale vers l’extérieur, et pas quand sa jambe est bloquée.
- Char : n’importe quelle distance en ligne droite, sur la première pièce de son chemin si elle est adverse.
- Soldat : un point vers l’avant, ou aussi sur le côté une fois la rivière traversée.
Le canon est différent
Le canon se déplace comme un char, mais il ne peut pas capturer de cette façon. Pour capturer, il lui faut un écran : exactement une pièce, de n’importe quelle couleur, entre lui et sa cible sur la même ligne. Il saute l’écran et se pose sur la pièce adverse derrière.
e
9 X captured
8 .
7 S screen
6 .
5 C cannon
C = canon en e5, S = l’écran en e7, X = une pièce adverse en e9 (dans le schéma : « captured » = capturée, « screen » = écran, « cannon » = canon). Le canon saute par-dessus e7 et capture en e9. Sans aucune pièce entre les deux, ou avec deux, il n’y a pas de capture.
Erreurs fréquentes
- Oublier les blocages. Une jambe de cheval ou un œil d’éléphant bloqué empêche les captures, pas seulement les coups tranquilles.
- Sortir du palais. Le général et les conseillers ne peuvent jamais sortir du palais, même pas pour prendre une pièce.
- Prendre une pièce protégée. Avant de capturer, vérifie si ta pièce peut être reprise tout de suite.
Questions rapides
Suis-je obligé de capturer quand je peux ? Non. Au xiangqi, la prise n’est jamais obligatoire.
Un soldat peut-il capturer en arrière ? Non. Un soldat capture comme il se déplace : vers l’avant, et sur le côté seulement après avoir traversé la rivière.
Comment voir ce que je peux capturer dans Fun Xiangqi ? Touche une pièce. Les points verts montrent où elle peut aller, et un anneau autour d’une pièce adverse signifie que tu peux la capturer.
Besoin de réviser une pièce en particulier ? Commence par comment déplacer le char et comment déplacer le canon. Puis essaie tes captures avec comment jouer contre le moteur classique, ou lance une partie gratuite depuis la page d’accueil de Fun Xiangqi.