GUIAS DO FUN XIANGQI
Como as peças capturam no xiangqi (xadrez chinês)
Pelo ChiChi Studio · Publicado em · 3 min de leitura
Passos
Caia sobre uma peça inimiga
Você captura movendo uma das suas peças para um ponto ocupado por uma peça inimiga. A peça inimiga sai do tabuleiro e a sua ocupa o lugar dela. Você nunca pode capturar suas próprias peças.
Use o lance normal da peça
O general, o conselheiro, o elefante, o cavalo, a carruagem e o soldado capturam exatamente do jeito que se movem, com os mesmos limites.
Respeite bloqueios e fronteiras
Uma perna de cavalo ou um olho de elefante bloqueado também impede capturas. O general e os conselheiros não podem sair do palácio para capturar, e os elefantes não podem atravessar o rio.
Pule um anteparo com o canhão
O canhão é a exceção. Para capturar, ele precisa pular exatamente uma peça, de qualquer cor, e tomar a peça inimiga logo depois dela.
Capture só quando valer a pena
A captura nunca é obrigatória no xiangqi. Antes de tomar uma peça, veja se a sua própria peça pode ser capturada de volta.
Exemplos
Uma regra para seis peças
No xiangqi (xadrez chinês), você captura movendo uma peça para um ponto ocupado por uma peça inimiga. A peça inimiga sai do tabuleiro, e a sua ocupa o lugar dela. Você não pode capturar suas próprias peças, e nunca é obrigado a capturar — a escolha é sempre sua.
Para seis das sete peças, essa é a regra inteira: elas capturam exatamente do jeito que se movem, com os mesmos limites.
- General: um ponto em linha reta, e só dentro do palácio.
- Conselheiro: um ponto na diagonal, também só dentro do palácio.
- Elefante: dois pontos na diagonal, nunca atravessando o rio, e não quando o olho está bloqueado.
- Cavalo: um ponto em linha reta, depois um na diagonal para fora, e não quando a perna está bloqueada.
- Carruagem: qualquer distância em linha reta, sobre a primeira peça no caminho, se ela for inimiga.
- Soldado: um ponto para frente, ou também para os lados depois de atravessar o rio.
O canhão é diferente
O canhão se move como a carruagem, mas não captura desse jeito. Para capturar, ele precisa de um anteparo: exatamente uma peça, de qualquer cor, entre ele e o alvo na mesma linha. Ele pula o anteparo e cai sobre a peça inimiga logo depois.
e
9 X captured
8 .
7 S screen
6 .
5 C cannon
C = canhão em e5, S = o anteparo em e7, X = uma peça inimiga em e9. O canhão pula e7 e captura em e9. Sem nenhuma peça no meio, ou com duas, não há captura.
Erros comuns
- Esquecer os bloqueios. Uma perna de cavalo ou um olho de elefante bloqueado impede capturas, não só lances comuns.
- Sair do palácio. O general e os conselheiros nunca podem sair do palácio, nem para capturar uma peça.
- Pegar uma peça protegida. Antes de capturar, veja se a sua peça pode ser tomada logo em seguida.
Perguntas rápidas
Sou obrigado a capturar quando posso? Não. A captura nunca é obrigatória no xiangqi.
O soldado pode capturar para trás? Não. O soldado captura do jeito que se move: para frente, e para os lados só depois de atravessar o rio.
Como vejo o que posso capturar no Fun Xiangqi? Toque em uma peça. Pontos verdes mostram para onde ela pode ir, e um anel em volta de uma peça inimiga indica que você pode capturá-la.
Quer revisar uma peça específica? Comece por como mover a carruagem e como mover o canhão. Depois teste suas capturas em como jogar contra o motor clássico, ou comece uma partida grátis pela página inicial do Fun Xiangqi.