GUIDES FUN XIANGQI
Comment jouer l’Ouverture de l’Éléphant au xiangqi (飛相)
Par l’équipe Fun Xiangqi · Publié le · 3 min de lecture
Vidéo de démonstration bientôt disponible
Étapes
Choisis un de tes éléphants
Tes éléphants commencent sur ta ligne du fond, entre les chevaux et les conseillers. Les deux conviennent ; ce guide utilise celui de droite.
Vérifie l’œil de l’éléphant
Un éléphant se déplace d’exactement deux points en diagonale et il est bloqué si le point intermédiaire est occupé. Au début de la partie, ce point est vide.
Envoie-le devant le palais
Déplace l’éléphant de deux points en diagonale jusqu’au milieu du bord avant du palais, sur la colonne de ton général.
Laisse les éléphants se protéger
Tes deux éléphants se protègent maintenant l’un l’autre, et tu as un centre solide devant ton général. Rien n’est encore engagé dans une attaque.
Développe, puis choisis un plan
Sors tes chevaux et mets tes chars en jeu tôt. Ce départ tranquille te laisse choisir où attaquer une fois tes pièces prêtes.
Avant de commencer
L’Ouverture de l’Éléphant, 飛相, est une façon tranquille de commencer. Au lieu d’attaquer tout de suite comme le Canon central, les Rouges jouent en premier un éléphant devant le palais. C’est un départ défensif : construis d’abord un centre solide, puis décide où attaquer. Il te suffit de connaître le déplacement de l’éléphant : exactement deux points en diagonale, jamais au-delà de la rivière, et bloqué si le point intermédiaire est occupé.
La position sur le plateau
Voici la moitié rouge après le coup. Les colonnes vont de a à i depuis la gauche des Rouges, les lignes de 1 à 5 depuis le bord des Rouges.
a b c d e f g h i
5 . . . . . . . . .
4 S . S . S . S . S
3 . C . . E . . C .
2 . . . . . . . . .
1 R H E A G A o H R
G = général, A = conseiller, E = éléphant, H = cheval, R = char, C = canon, S = soldat, o = le point que l’éléphant a quitté. L’éléphant a volé de g1 à e3 en passant par le point vide f2 : l’œil de l’éléphant. Il se tient maintenant au milieu du bord avant du palais, sur la même colonne que ton général.
L’autre éléphant, en c1, peut atteindre e3 en passant par d2, et l’éléphant en e3 peut revenir en c1 : les deux se protègent donc mutuellement. Et avec un éléphant en e3, tu as déjà une pièce solide au centre, juste devant ton général.
Conseils pour le jouer
- Garde les yeux dégagés. Si d2 est occupé, tes éléphants cessent de se protéger. N’y place pas de pièce.
- Ne promène pas les éléphants. Un seul coup d’éléphant installe la position. Rejouer les éléphants sans raison fait perdre du temps.
- Développe le reste. Sors tes chevaux et mets tes chars en jeu tôt, et laisse les jambes de tes chevaux dégagées.
- Choisis ton attaque plus tard. Tout l’intérêt d’un départ tranquille, c’est la souplesse : attaque une fois tes pièces sorties.
Questions rapides
Quel éléphant dois-je jouer ? Les deux conviennent. Chacun peut atteindre le milieu du bord avant du palais en un coup.
L’Ouverture de l’Éléphant est-elle trop passive ? Elle est tranquille, pas passive. Elle renonce à une attaque rapide en échange d’un centre solide et de plus de choix par la suite.
L’éléphant peut-il traverser la rivière plus tard ? Non. Les éléphants restent toujours dans leur camp : c’est une pièce défensive pendant toute la partie.
Ensuite, découvre une autre façon de commencer avec comment jouer le Canon traversant le palais, ou essaie l’Ouverture de l’Éléphant contre le moteur classique depuis la page d’accueil de Fun Xiangqi : les niveaux 1–4 sont gratuits.