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シャンチーの帥/将と九宮のルール解説

Fun Xiangqiチーム · 公開日 · 7 分で読めます

決して家を出ない唯一の駒

シャンチー(中国象棋)の盤上では、ほとんどの駒が9×10の盤面を広く動き回ります。帥/将(すい/しょう)は違います。対局中ずっと、九宮(きゅうきゅう)と呼ばれる小さな3×3の区画の中で過ごし、1回に1点ずつ、前後左右にまっすぐしか動けません。

終盤に歩き回るチェスのキングに慣れていると、最初は奇妙に感じるでしょう。しかし、帥/将が九宮から出られないというルールは、このゲームを独特なものにしている最初の要素のひとつです。そしてその理由が分かると、局面のほかの部分も理解しやすくなります。駒の全体像をまだ見ていない方は、初心者向けルールガイドで盤とすべての駒を一から解説しています。

九宮の実際の形

両陣営はそれぞれ自分の九宮を持っています。4〜6筋と、河のこちら側の奥の3段が作る9つの点です。中には2本の斜線が引かれていて、中央の点を通って四隅を結んでいます。

     d  e  f
  3  +--+--+
     |\ | /|
  2  +--+--+
     |/ | \|
  1  +--+--+

この区画に閉じ込められているのは帥/将と2枚の仕/士(し)だけで、斜線を使うのは仕/士だけです。帥/将はまっすぐな線しか使いません。相/象(しょう/ぞう)はすぐ外側から守ります。ほかの駒にとって、九宮は普通の盤面と変わりません。

九宮とその周りにいる駒

帥/将:1歩ずつ、外には出ない

帥/将(赤は帥、黒は將。ベトナム語ではTướng)は、1手につき縦か横にちょうど1点だけ動きます。斜めには動けず、2点以上も動けず、九宮の境界を越えることもできません。9つの点、それだけです。対局を通して、それが帥/将の世界のすべてです。

窮屈に聞こえますし、実際に窮屈です。しかしそのぶん、帥/将の動きはとても読みやすくなります。次に行ける点はいつも数えるほどしかありません。だからこそ、帥/将をうまく守るには、駒そのものより、その周りの点を押さえることが大切になります。

仕/士:斜めの護衛

2枚の仕/士(ベトナム語ではSĩ)は帥/将と同じ九宮にいますが、動き方が違います。斜めに1点ずつ、しかも引かれた2本の斜線の上しか動けません。この制限のため、仕/士が立てる点は九宮の四隅と中央の5つだけです。

仕/士は九宮の外の駒を取ることはできず、攻めに出ることもありません。本当の役割はもっと限られています。帥/将の隣にいて周りの点を守り、王手の筋に割り込んでさえぎることです。

相/象:境界を守る外側の護衛

相/象(ベトナム語ではTượng)は九宮に閉じ込められてはいませんが、河を越えることもできません。そのため実際には、九宮の周りの自陣の後ろ半分を見回ることになります。斜めにちょうど2点動き、間の点、つまり「相の目」にどれかの駒があるとふさがれます。相/象を失ったり、悪いタイミングで相の目をふさがれたりすると、九宮の周りの点に相手の駒が入りやすくなります。

内側の仕/士と、すぐ外側の相/象のおかげで、帥/将はふつう、攻め手が直接届くまでに何重もの守りを持っています。守りの考え方は、ひとことで言えばこれだけです。

なぜ大将を本陣に置いておくのか

伝統的な説明では、あくまで伝統的な説明であって記録に残る史実ではありませんが、帥/将は総大将を表しており、総大将は自ら開けた戦場に突撃しないとされています。九宮の周りの仕/士と相/象は、本物の本陣を囲む参謀や護衛の役を担っています。

由来が何であれ、ルール上の効果ははっきりしています。帥/将は決して交換できない唯一の駒で、チェスのキングが終盤にときどきするように、盤を横切って安全な場所へ逃げることもできません。その場にとどまり、ゲームはすべて、帥/将を守るか、そこまで突破するかを中心に組み立てられています。

将帥対面(フライングジェネラル)のルール

シャンチーには、国際チェスにはないひねりがもうひとつあります。2枚の帥/将は、同じ筋の上で間に何もない状態で向かい合ってはいけません。そうした向かい合いを作る手は、帥/将がただそこに立っているだけに見えても、そもそも反則です。

実戦では、これは帥/将がまったく受け身ではないことを意味します。2枚の帥/将が同じ筋にいて、間に駒が1つしかなければ、その駒はピンされています。筋から外れると帥/将同士が向かい合ってしまうので、その手は反則になるのです。同じルールにより、自分の帥/将がすでにいる空いた筋に、相手の帥/将が入ってくることもできません。上級者はこれを常に利用していて、よくある決め手にもなります。自分の帥/将が逃げ道の点を静かに奪い、その間にほかの駒が詰ませるのです。

帥/将を安全に保つ

窮屈な帥/将はすぐ詰む

帥/将には9つの点と1歩ずつの動きしかないので、守り駒がいなくなるとすぐに逃げ場を失います。仕/士が2枚とも残り、相/象が近くにいる帥/将には近づきにくいものです。一方、仕/士を1枚失ったり、相/象を交換されたりした帥/将には、そこへまっすぐ通じる筋や段が空いていることがよくあります。そして1歩ずつしか動けない駒では、遠くから迫ってくる車(しゃ)や炮(ほう)から逃げ切れません。

だからこそ経験のあるプレイヤーは、仕/士と相/象をただの余り駒以上のものとして扱います。理由もなく交換したり、早いうちに持ち場から出したりすると、帥/将が後で頼りにする守りそのものが薄くなってしまいます。

守り駒を意味もなく動かさない

初心者によくある癖は、手を渡すためだけに仕/士や相/象を行ったり来たりさせたり、はっきりした理由もなく相/象を本来の守りの点から前に出したりすることです。そうした手を指すたびに、相手は車を展開したり、馬(ま)を据えたり、炮の狙いをつけたりする1手を得ます。

仕/士は、実際に王手をさえぎったり特定の点を守ったりする必要が出るまで、斜線上の点に置いておきましょう。相/象は九宮の角を守れる位置に置き、同じくらい大切なこととして、必要なときにちゃんと動けるよう「相の目」を空けておきましょう。守り駒を動かすのは、対応すべき具体的な脅威があるときだけです。習慣で動かしてはいけません。こうした良い序盤の習慣をもっと広く知りたい方は、初心者向けの序盤と戦略ガイドをご覧ください。

よくある質問

帥/将が九宮を出ることはありますか? いいえ。標準ルールでは、帥/将は対局中ずっと自分の9点の九宮に閉じ込められ、縦横に1点ずつしか動けません。

ある手で2枚の帥/将が空いた筋で向かい合う場合はどうなりますか? 反則です。将帥対面のルールは、2枚の帥/将が同じ筋で間に駒がない状態になる手をすべて禁じているので、その手はそもそも指せません。

仕/士や相/象を犠牲にする価値はありますか? 具体的な戦術上の得があるなら、ときにはあります。ただし気軽にすることではありません。はっきりした理由なく失うと、たいてい対局の後半で帥/将が無防備になります。

なぜ帥/将は「総大将を表す」と言われるのですか? この駒が区画に閉じ込められている理由の伝統的な説明です。帥/将は、最前線で戦うのではなく本陣から指揮をとる総大将を表しているというものです。ルールによく合う言い伝えとして受け止め、証明された歴史とは考えないでください。

閉じ込められた帥/将が実際の対局でどう攻められ、どう守られるのか気になりませんか?Fun Xiangqiには、やさしいものから強いものまで9段階の固定されたエンジンレベルがあるので、こうした九宮での戦術を自分に合ったペースで確かめられます。

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