FUN XIANGQI 가이드
샹치 포 행마법 (炮 / 砲)
Fun Xiangqi 팀 · 게시일 · 2 분 분량
영상 가이드 준비 중
단계
내 포 찾기
양쪽 모두 포(包)가 두 개씩 있어요. 빨강은 炮, 검정은 砲예요. 포는 내 쪽 끝에서 세 번째 줄, 마(馬) 바로 앞에서 시작해요.
차(車)처럼 움직이기
잡지 않을 때 포는 앞, 뒤, 왼쪽, 오른쪽으로 몇 칸이든 움직이고, 다른 기물을 지나쳐 갈 수 없어요.
잡으려면 다리 찾기
잡으려면 같은 선 위에서 포와 목표 사이에 기물이 정확히 하나 있어야 해요. 그 기물이 다리(포대)이고, 색은 상관없어요.
다리를 넘어 다음 기물 잡기
포는 다리를 뛰어넘어 그 너머의 다음 기물 위에 내려앉아요. 그 기물은 상대 기물이어야 해요. 사이의 빈 지점은 상관없어요.
사이에 있는 기물 세기
사이에 기물이 없으면 포는 잡을 수 없어요. 두 개 이상이어도 잡을 수 없어요. 다리가 정확히 하나일 때만 돼요.
이동과 잡기의 차이
포(包)는 샹치(중국 장기)에서 움직이는 방식과 잡는 방식이 다른 유일한 기물이에요. 그냥 움직일 때는 차(車)와 똑같이 움직여요. 잡을 때는 다리(포대), 즉 뛰어넘을 기물 하나가 필요해요. 이게 핵심의 전부이고, 그림으로 그려 볼 만해요.
e
9 X enemy piece: captured
8 .
7 .
6 S screen (either colour)
5 .
4 C cannon
C = e4에 있는 포, S = e6에 있는 다리, X = e9에 있는 상대 기물이에요. 포는 e6을 뛰어넘어 e9에서 잡아요. e5, e7, e8의 빈 지점은 상관없어요. 중요한 건 포와 목표 사이에 기물이 정확히 하나 있다는 점이에요. 베트남어로는 다리를 ngòi라고 불러요.
포가 잡을 수 없을 때
다리를 치우거나 하나를 더 놓으면 잡을 수 없게 돼요.
e e
9 X 9 X
8 . 8 S
7 . 7 .
6 . 6 S
5 . 5 .
4 C 4 C
왼쪽은 포와 X 사이에 아무것도 없어서 포가 X를 잡을 수 없어요. e8까지 올라가서 멈출 수 있을 뿐이에요. 오른쪽은 포와 X 사이에 기물이 두 개 있어서 X를 잡을 수 없어요. (하지만 e8의 기물이 상대 기물이라면 포는 그 기물을 잡을 수 있어요. e6이 하나뿐인 다리가 되니까요.) 포가 바로 옆에 붙은 기물을 잡을 수 없는 것도 같은 이유예요. 다리가 들어갈 자리가 없거든요.
포가 중요한 이유
대략적인 가치로 보면 포는 4.5점 정도예요(자료마다 달라요). 마(馬)보다 조금 높아요. 다리로 쓸 기물이 판에 가득한 포석과 중반에 보통 가장 강하고, 다리가 줄어드는 엔드게임에서는 약해져요. 대표적인 포석 중 하나인 중포(베트남어로 pháo đầu)는 포를 가운데 줄로 옮겨 상대 장(將/帥)을 겨누는 것으로 시작해요.
짧은 질문
포는 다리 없이 잡을 수 있나요? 아니요. 잡으려면 항상 사이에 정확히 기물 하나가 있어야 해요. 다리가 없으면 움직이기만 할 수 있어요.
내 기물을 다리로 써도 되나요? 네. 다리는 어느 쪽 기물이든 상관없어요.
잡지 않을 때도 포가 뛰어넘나요? 아니요. 뛰어넘는 건 잡을 때뿐이에요. 일반적인 포의 이동은 차처럼 첫 번째 기물 앞에서 멈춰요.
포는 차처럼 움직이니, 아직 읽지 않았다면 그 가이드를 먼저 읽어 보세요. 그다음 병/졸(兵/卒) 행마법으로 마무리하거나, Fun Xiangqi 홈페이지에서 무료 대국을 시작해 보세요.