FUN XIANGQI 가이드
샹치 차 행마법 (俥 / 車)
Fun Xiangqi 팀 · 게시일 · 3 분 분량
영상 가이드 준비 중
단계
내 차 찾기
양쪽 모두 차(車)가 두 개씩 있어요. 빨강은 俥, 검정은 車예요(많은 세트에서 양쪽 모두 車를 써요). 차는 맨 뒷줄의 양쪽 모서리에서 시작해요.
선을 따라 몇 칸이든 가기
차는 앞, 뒤, 왼쪽, 오른쪽으로 원하는 만큼 갈 수 있어요. 체스의 룩처럼 한 번에 한 방향으로만 가요.
길을 막는 첫 기물에서 멈추기
차는 다른 기물을 지나쳐 갈 수 없어요. 처음 만나는 기물에서 길이 끝나고, 내 기물 위로는 갈 수 없어요.
길 위의 첫 상대 기물 잡기
그 첫 번째 기물이 상대 기물이면, 차는 그 지점으로 옮겨 가서 잡을 수 있어요.
차를 일찍 꺼내기
차는 움직일 공간이 거의 없는 모서리에서 시작해요. 처음 몇 수 안에 트인 선으로 꺼내서 가장 강한 기물이 대국에 참여하게 하세요.
차가 갈 수 있는 곳
차(車)는 배우기 가장 쉽고, 가지고 있으면 가장 강한 기물이에요. 판 한가운데의 트인 지점에 있으면 자기 세로줄 전체와 가로줄 전체를 다스려요.
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7 . . . . o . . . .
6 . . . . o . . . .
5 o o o o R o o P .
4 . . . . o . . . .
3 . . . . o . . . .
R = e5에 있는 차, o = 갈 수 있는 지점, P = h5에 있는 기물이에요. 오른쪽으로 가면 차의 길은 h5에서 끝나요. P가 상대 기물이면 잡을 수 있지만, 그 너머의 i5에는 절대 갈 수 없어요. 위, 아래, 왼쪽으로는 판이 허락하는 만큼 멀리 갈 수 있어요. 그림에는 세로줄의 일부만 나와 있어요.
강(초하한계)은 아무 차이도 만들지 않아요. 차는 다른 선과 똑같이 강을 건너고, 선을 따라 궁성에도 자유롭게 드나들 수 있어요.
차가 중요한 이유
대략적인 기물 가치로 보면 차는 9점 정도예요(자료마다 달라요). 마(馬)나 포(包)의 두 배쯤이에요. 그래서 초보자가 가장 먼저 배우는 원칙 중 하나가 차를 일찍 꺼내라는 거예요(베트남어로 ra xe sớm). 시작 배치에서 각 차는 움직일 공간이 거의 없는 모서리에 있어요. 옆에는 내 마가 있고, 가장자리 세로줄 위쪽에는 내 병(兵/卒)이 있어요. 제대로 활약할 수 있는 트인 선까지 가려면 보통 한두 수가 걸려요.
트인 세로줄이나 선 위의 차는 혼자서도 많은 일을 해요. 멀리서 상대 장(將/帥)에게 장군을 걸 수 있고, 한 수 만에 판의 반대편으로 옮겨 갈 수 있어요.
자주 하는 실수
- 차를 제자리에 두기. 몇 수가 지나도 모서리에 있는 차는, 가장 강한 기물이 아무것도 하지 않는 거예요.
- 기물을 지나쳐 가기. 차는 항상 길 위의 첫 번째 기물에서 멈춰요. 기물을 뛰어넘을 수 있는 건 포뿐이고, 그것도 잡을 때만이에요.
- 차를 싸게 교환하기. 차를 마나 포와 바꾸는 건 보통 손해예요.
- 대각선으로 움직이기. 차는 선을 따라서만 움직이고, 대각선으로는 절대 움직이지 않아요.
짧은 질문
차는 체스의 룩과 같나요? 움직이는 방식은 같아요. 선을 따라 몇 칸이든 가고, 첫 번째 기물에서 멈춰요. 다만 샹치(중국 장기)에는 캐슬링이 없어요.
차가 상대 궁성에 들어갈 수 있나요? 네. 궁성은 장과 사(士)만 제한해요. 차는 다른 곳과 똑같이 궁성 안을 지나다녀요.
어떤 기물을 먼저 전개해야 하나요? 정답이 하나만 있는 건 아니지만, 초반에 차의 길을 열어 주는 건 초보자에게 가장 유용한 습관 중 하나예요.
아직 읽지 않았다면 마 행마법을 읽어 보세요. 차가 나올 수 있도록 자주 비켜 주는 기물이에요. 그다음 차의 까다로운 사촌을 포 행마법에서 배우거나, Fun Xiangqi 홈페이지에서 무료 대국을 시작해 보세요.