BLOG DI FUN XIANGQI
Regole dello xiangqi per principianti
Dal team di Fun Xiangqi · Pubblicato · 6 min di lettura
La scacchiera e i pezzi
Lo xiangqi — gli scacchi cinesi — si gioca su una griglia di 9 colonne e 10 traverse. Questo dà 90 punti, o intersezioni, ed ecco la prima cosa che spiazza chi viene dagli scacchi: i pezzi stanno su quelle intersezioni, non dentro le caselle. Uno spazio orizzontale chiamato fiume divide la scacchiera tra la quinta e la sesta traversa. Ogni giocatore ha anche un palazzo, un blocco di 3×3 punti al centro del proprio bordo posteriore, segnato da due linee diagonali che lo attraversano. Il generale e i due consiglieri non ne escono mai.
Ogni giocatore parte con 16 pezzi: un generale, due consiglieri, due elefanti, due cavalli, due carri, due cannoni e cinque soldati. Il Rosso muove sempre per primo.
Come si dispone la scacchiera
Ogni partita parte dalla stessa posizione. Ecco la scacchiera con il lato del Nero in alto e il Rosso in basso, con una lettera al posto di ogni pezzo.
a b c d e f g h i
10 R H E A G A E H R
9 . . . . . . . . .
8 . C . . . . . C .
7 S . S . S . S . S
6 . . . . . . . . .
-------- river --------
5 . . . . . . . . .
4 s . s . s . s . s
3 . c . . . . . c .
2 . . . . . . . . .
1 r h e a g a e h r
a b c d e f g h i
Legenda: G/g = generale, A/a = consigliere, E/e = elefante, H/h = cavallo, R/r = carro, C/c = cannone, S/s = soldato ("river" = fiume). Le maiuscole sono il Nero, le minuscole il Rosso. Nota la simmetria: lo schieramento di ciascun lato rispecchia quello dell'altro al di là del fiume, e il generale sta sulla colonna centrale, chiuso tra i due consiglieri.
Come si muove ogni pezzo
Le posizioni qui sopra sono solo lo schieramento iniziale — il bello è come ogni pezzo può spostarsi. Questa è solo la versione breve di ogni mossa; per il quadro completo, compreso il perché alcuni pezzi sono più forti di altri, leggi la nostra guida pezzo per pezzo.
Generale
Si muove di un punto alla volta, in avanti, indietro, a sinistra o a destra, e non può mai uscire dal palazzo. È il pezzo che stai cercando di intrappolare.
Consigliere
Si muove di un punto in diagonale, ma solo lungo le due linee diagonali disegnate dentro il palazzo, il che lo limita a cinque punti possibili in tutto.
Elefante
Si muove esattamente di due punti in diagonale e non può mai attraversare il fiume, quindi difende sempre e solo la propria metà della scacchiera. Se il punto tra la partenza e l'arrivo è occupato, l'elefante è bloccato e non può fare quella mossa — un controllo da tenere a mente prima di pianificare un attacco.
Cavallo
Si muove di un punto in orizzontale o verticale, poi di un punto in diagonale verso l'esterno, arrivando sullo stesso tipo di punto che raggiungerebbe un cavallo degli scacchi. A differenza del cavallo degli scacchi, però, non può saltare: se il punto subito accanto a lui nella direzione in cui si muove è occupato, quell'intera direzione è bloccata. Questa sola regola è il motivo per cui a volte un cavallo può minacciare un pezzo che non può minacciarlo a sua volta.
Carro
Si sposta di quanti punti vuole in linea retta, in orizzontale o in verticale, purché il percorso sia libero — come la torre negli scacchi. È il pezzo più forte sulla scacchiera e di solito il primo che i giocatori cercano di attivare.
Cannone
Scorre come un carro quando non cattura. Per catturare deve saltare esattamente un pezzo di qualsiasi colore — lo "schermo" — e atterrare sul primo pezzo nemico subito dopo. Senza schermo, o con più di un pezzo in mezzo, la cattura non è valida.
Soldato
Si muove di un punto in avanti e mai all'indietro. Una volta attraversato il fiume, può anche spostarsi di un punto di lato. I soldati non vengono mai promossi, nemmeno sull'ultima traversa — un soldato che arriva in fondo semplicemente non può più usare la mossa in avanti e si sposta invece di lato.
Scacco, scacco matto e la regola dei generali volanti
Se il tuo generale è attaccato, sei sotto scacco e devi rispondere — bloccare l'attacco, catturare il pezzo che attacca o spostare il generale al sicuro. Contro un cannone c'è un'altra via d'uscita: se lo schermo è un tuo pezzo, toglilo dalla linea e il cannone non ha più niente da saltare. Se non puoi fare nessuna di queste cose, è scacco matto e la partita è finita.
Lo xiangqi aggiunge una regola che negli scacchi non esiste: i due generali non possono mai trovarsi faccia a faccia sulla stessa colonna senza niente in mezzo. È la regola del "generale volante", e significa che una mossa che lascerebbe il tuo generale in vista diretta del generale nemico è illegale, anche se nessun pezzo lo sta tecnicamente attaccando. In pratica un generale può inchiodare pezzi o perfino minacciare il generale nemico semplicemente stando sulla stessa colonna libera.
Stallo, ripetizione e altre regole da sapere
Ecco una regola che sorprende molti principianti: se un giocatore non ha nessuna mossa legale, non è patta come negli scacchi. È una sconfitta per il giocatore bloccato. In Fun Xiangqi lo stallo vale come vittoria per chi l'ha provocato.
La ripetizione è un po' più sfumata. Nelle regole tradizionali, da torneo, un giocatore non può ripetere all'infinito uno scacco perpetuo o un inseguimento perpetuo — chi ripete deve cambiare mossa o perde la partita, mentre gli altri tipi di posizioni ripetute di solito vengono dichiarati patta. Per rendere tutto semplice per tutti, Fun Xiangqi usa invece una sola regola chiara: se la stessa identica posizione si presenta per la terza volta, la partita è patta, qualunque sia la causa della ripetizione.
Qualche altra cosa da sapere se vieni dagli scacchi: non c'è arrocco, né presa en passant, né doppio passo iniziale, né promozione. I pezzi che vedi sulla scacchiera alla prima mossa sono quelli con cui lavorerai per tutta la partita — il divertimento sta in come li usi.
Domande veloci
Lo xiangqi è la stessa cosa degli scacchi cinesi? Sì, xiangqi è il nome cinese del gioco che in Occidente di solito si chiama scacchi cinesi.
Devo saper leggere i caratteri cinesi per giocare? Non con Fun Xiangqi — ogni pezzo può mostrare un semplice simbolo al posto del carattere cinese, e puoi passare dall'uno all'altro anche a metà partita.
Perché il generale resta fermo mentre gli altri pezzi girano per la scacchiera? È confinato nel palazzo per costruzione, ed è proprio questo a rendere il suo scacco matto un rompicapo che vale la pena risolvere. La nostra guida ai pezzi approfondisce perché ogni pezzo è fatto così.
In cosa è diverso lo xiangqi dagli scacchi occidentali, in generale? Non solo nei pezzi — la scacchiera, le condizioni di vittoria e perfino lo stallo funzionano in modo diverso. Spieghiamo tutto in xiangqi e scacchi a confronto.
Una volta capite le mosse, il resto è solo pratica. Fun Xiangqi è gratis, non ha pubblicità e ti fa partire da un livello 1 dichiarato onestamente, così puoi provare ogni regola di questo articolo nella tua prima vera partita.