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GUÍAS DE FUN XIANGQI

¿Qué son el palacio y el río en el xiangqi?

Por el equipo de Fun Xiangqi · Publicado · 4 min de lectura

Pasos

  1. Encuentra el río

    El río es la franja abierta que cruza el centro del tablero, entre la quinta y la sexta línea. Divide el tablero en dos mitades de cinco líneas cada una, una mitad por jugador.

  2. Aprende a qué piezas afecta el río

    Los elefantes nunca pueden cruzarlo, así que se quedan en su propia mitad. Los soldados ganan un paso lateral cuando ya lo cruzaron. El carro, el caballo y el cañón lo cruzan como si no existiera.

  3. Encuentra tu palacio

    Tu palacio es el bloque de 3×3, con nueve puntos y una X trazada encima, en el centro del borde más cercano a ti, no en una esquina. Tu rival tiene un palacio igual en su lado.

  4. Aprende quién vive en el palacio

    Tu general y tus dos consejeros nunca salen de él. El general avanza un punto por las líneas; los consejeros avanzan un punto por las diagonales de la X, que solo ellos usan.

  5. Vigila la columna abierta entre los generales

    Los dos generales nunca pueden quedar frente a frente en la misma columna sin nada en medio. Cualquier jugada que los deje así es ilegal.

Dos zonas que cambian las reglas

Un tablero de xiangqi (ajedrez chino) parece una cuadrícula de líneas simples, pero dos zonas cambian cómo se mueven ciertas piezas. El río cruza el centro y divide el tablero en dos mitades. Los dos palacios, uno para cada bando, son pequeños recuadros marcados con una X. Tres tipos de pieza (el carro, el caballo y el cañón) ignoran ambas zonas. Los otros cuatro son el general, los consejeros, los elefantes y los soldados, y saber dónde están sus límites es la mitad de aprender cómo se mueven.

En vietnamita, el palacio se llama cung o cửu cung (“cửu” significa nueve, por sus nueve puntos), y el río es sông, también escrito hà.

Dónde están

Este es un tablero vacío con los dos palacios marcados. Las rojas juegan desde abajo y las negras desde arriba.

   a  b  c  d  e  f  g  h  i
10 .  .  .  P  P  P  .  .  .
 9 .  .  .  P  P  P  .  .  .
 8 .  .  .  P  P  P  .  .  .
 7 .  .  .  .  .  .  .  .  .
 6 .  .  .  .  .  .  .  .  .
   -------- river --------
 5 .  .  .  .  .  .  .  .  .
 4 .  .  .  .  .  .  .  .  .
 3 .  .  .  P  P  P  .  .  .
 2 .  .  .  P  P  P  .  .  .
 1 .  .  .  P  P  P  .  .  .
   a  b  c  d  e  f  g  h  i

P = un punto del palacio; “river” = río. Cada palacio cubre las tres columnas centrales y las tres líneas más cercanas a su dueño. Sus dos diagonales se cruzan en el punto central: en el palacio de las rojas van de d1 a f3 y de f1 a d3, y se cruzan en e2.

El río está entre las líneas 5 y 6. No tiene puntos propios: una pieza que lo cruza simplemente pasa de una línea a la siguiente.

Confusiones comunes

  • Poner el palacio en una esquina. Siempre está en el centro del borde trasero, nunca a un lado.
  • Dejar que cualquier pieza use las diagonales. Solo los consejeros se mueven por las diagonales del palacio. Un carro, un caballo o un cañón que pasa por el palacio se mueve exactamente igual que en cualquier otra parte.
  • Tratar el río como un muro. Solo detiene a los elefantes. Los carros, caballos, cañones y soldados lo cruzan, y el general y los consejeros nunca se acercan a él porque no pueden salir del palacio.
  • Olvidar que los generales no pueden quedar frente a frente. Cualquier jugada que los deje frente a frente en una columna abierta es ilegal, así que una columna abierta entre los dos palacios importa aunque ninguna otra pieza la esté mirando.

Preguntas rápidas

¿El general puede cruzar el río? No. El general nunca sale de su palacio, así que nunca llega cerca del río.

¿En qué puntos del palacio puede estar un consejero? Solo en cinco: las cuatro esquinas del palacio y el punto central, donde se cruzan las diagonales.

¿Por qué los elefantes no pueden cruzar? Es simplemente una regla del juego: los siete puntos a los que puede llegar un elefante están en su propia mitad, así que se queda en casa y protege el lado del general.

El palacio y el río se entienden mejor cuando ya viste las piezas en el tablero. Empieza con cómo colocar las piezas en un tablero de xiangqi y luego mira cómo se mueven las cuatro piezas limitadas: el general, el consejero, el elefante y el soldado. Cuando estés listo, juega tu primera partida desde la página de inicio de Fun Xiangqi: es gratis.

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